Lv1ダンジョン挑戦記
−−− アグノムinゼロ南 −−−
クリア達成日:09.8/16 救助:0回 挑戦回数:3回
クリア画像 1 2 レポート:こちら
概要
タイプ:エスパー
とくせい:ふゆう(地面技無効)
移動タイプ:空中
★Lv29までの成長率★
| Lv |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
経験値 |
次のLv |
習得技 |
| 1 |
40 |
13 |
13 |
13 |
9 |
0 |
10 |
ねむる
ねんりき |
| 2 |
41 |
14 |
14 |
14 |
10 |
10 |
15 |
|
| 3 |
42 |
15 |
15 |
15 |
11 |
25 |
19 |
|
| 4 |
43 |
16 |
16 |
16 |
12 |
44 |
53 |
|
| 5 |
44 |
18 |
18 |
17 |
13 |
97 |
115 |
|
| 6 |
45 |
20 |
20 |
19 |
15 |
212 |
117 |
ふういん |
| 7 |
46 |
22 |
22 |
21 |
17 |
329 |
288 |
|
| 8 |
47 |
24 |
24 |
23 |
19 |
617 |
628 |
|
| 9 |
48 |
26 |
26 |
25 |
21 |
1245 |
631 |
|
| 10 |
49 |
28 |
28 |
27 |
23 |
1876 |
992 |
|
| 11 |
50 |
30 |
30 |
29 |
25 |
2868 |
2425 |
|
| 12 |
51 |
32 |
32 |
31 |
27 |
5293 |
2431 |
|
| 13 |
52 |
34 |
34 |
33 |
28 |
7724 |
4318 |
|
| 14 |
53 |
36 |
36 |
35 |
29 |
12042 |
4322 |
|
| 15 |
54 |
38 |
38 |
37 |
30 |
16364 |
4845 |
|
| 16 |
55 |
40 |
40 |
39 |
31 |
21209 |
4853 |
みきり |
| 17 |
56 |
42 |
42 |
41 |
32 |
26062 |
5387 |
|
| 18 |
57 |
44 |
44 |
43 |
33 |
31449 |
5392 |
|
| 19 |
58 |
46 |
46 |
45 |
34 |
36841 |
5395 |
|
| 20 |
59 |
48 |
48 |
47 |
35 |
42236 |
5436 |
|
| 21 |
60 |
49 |
49 |
48 |
36 |
47672 |
6298 |
スピードスター |
| 22 |
61 |
50 |
50 |
49 |
37 |
53970 |
6304 |
|
| 23 |
62 |
51 |
51 |
50 |
38 |
60274 |
6310 |
|
| 24 |
63 |
52 |
52 |
51 |
39 |
66584 |
8034 |
|
| 25 |
64 |
53 |
53 |
52 |
40 |
74618 |
9775 |
|
| 26 |
65 |
54 |
54 |
53 |
41 |
84393 |
10636 |
|
| 27 |
66 |
55 |
55 |
54 |
42 |
95029 |
11498 |
|
| 28 |
67 |
56 |
56 |
55 |
43 |
106527 |
12360 |
|
| 29 |
68 |
57 |
57 |
56 |
44 |
118887 |
13220 |
|
※「経験値」はそのレベルになった時点での経験値量で
「次のLv」はこのレベルから次のレベルまでに必要な経験値量です。
各ステータスは±0の場合は黒、+1は青、+2は緑、+3以上は赤で表記しています。
※バージョンは空です。時闇とは習得技が異なるので注意!
攻略法
エスパータイプの嫁候補1位。
伝説にしては反則レベルのかわいさ。最初見た時は驚いた。
本家でも高い火力や素早さで爆発したりで絶好調である。
ポケダンでも扱いはそこそこ優遇で実力は高い。
時闇では初期技が「ねむる」のみで攻撃技が全くなく序盤が苦しくなるが
Lv21で習得だった「ねんりき」が空では初期技に変わり使いやすくなった。
又、Lv21の習得技も「スピードスター」に変わりかなり強くなった。
成長率も良好で使い心地は中々いい感じ。
Lv6で覚える「ふういん」は超強力な足止め技。逃げプレイでも役立つ。
空ではLv6で技はほぼ完成したと言っても過言ではないかもしれない。
それでも遠距離技の技マシンが1つくらいは欲しくなるところか。
特性でマグニチュードが怖くないのも結構嬉しい。
ただしHPはあまり伸びないので耐久面は優秀とは言い難い。
オボンのみやいのちのタネでどうにか増強しながら進みたいところ。
特に終盤のレディアンや特殊技持ちには注意する必要がある。
攻略記録
序盤は適当に巡回して道具を集めレベルを上げる。
念力のおかげでシードラも倒せるがやっぱり毒は少し怖い。
今回はB1F早々「でんげきは」の技マシンを拾うことができ、以降ずっと使っていた。
直線技で尚且つ必中のこの技は本当に便利。最後までお世話になった。
Lv6で覚える最強の足止め技「ふういん」も非常に便利。
そしてB10Fであしらいスカーフを入手。B14F以降ずっと装備していた。
B13Fで後ろにイーブイがいる状態で最初のモンハウに突入。
どうにか通路で相手をするが危ないところだった…。
B14Fでもモンハウに突っ込んだが階段部屋の隣だったのでさっさと逃げた。
B22Fで呼び寄せスイッチを踏みキマワリとフワンテに囲まれてしまい
水路で処理しようと思ったらキマワリの草笛で永眠、そこにフワンテが軽業で暴れ出し死亡。
ここで復活のタネ1つ消費。
その後はどうにか水路で1匹ずつ処理して突破する。
B23Fで開幕モンハウ。幸いにも通路は1歩手前だったのでまずはそこに移動し
そこからとびつきのたまで一気に逃走したが、その先でキマワリに出会い頭の草笛を食らう。
再び死を覚悟したがHP残り1桁のところで目を覚ましてくれたのでどうにか突破する。
結局モンハウの奴らも全滅させる羽目に。
B24FでLv15に上がったのを見て幸せのタネを5個一気に食べてLv20に。
本当はあと1つ上げたかったがこの状況ではやばいと思って早めの対処を選んだ。
結果は大正解でこのあたりの敵は一気に怖くなくなってきた。
しかし稼げる相手はあまりいないのでB35Fまでは道具を集めたらさっさと降りる。
B35Fにて階段部屋モンハウ。フワライドが5匹とかどんな冗談ですかこれ。
流石に5匹は怖すぎるのでふらふらだまを使って逃走することにしたが
階段は結構遠かったので一部の敵に回復されるが、あしらいの力も借りてどうにか突破。
B36〜B38Fで狩りを開始したが、不思議な床が全く出なかったので風が吹くまでは粘れなかった。
それでもLv21になり、少し悩んだがスピードスターを眠るに上書きした。
眠るの技マシンを道中で拾っていたのでいざとなればまた使えばいいだろうと思っていたが
必中のこの技は本当に便利で結局最後までずっとお世話になった。
その後B40FでLv23になり幸せのタネ2個を食べLv25に。
B51FでLv26になったので更に1個食べてLv27に。今回は異常な程に幸せのタネの引きがよく
なんと合計17個も見つけた。うち使用したのは11個で、3個はお土産に持ち帰り
残り3個は店売り(しかも1つネバつき)だったのでスルーした。
B58F、B64Fとモンハウに突っ込んだが、経験値貧乏が多かったので封印で逃げる。
少し追い詰められはしたが特に問題はなかった。
B64FでLv29になったので幸せのタネ3個使用、Lv32になる。これが最後の使用となる。
B66Fでもモンハウに突っ込んだが今度は通路で地道に処理する。
しかし仲間守りで思うように潰せなかったりダグトリオの不意打ちを食らったりで
少し危ない展開が続いたがどうにか突破することに成功。
B70F、ここからは天敵アメモースとモルフォンが出現する為いよいよ即降りに切り替える。
モルフォンには何度か遭遇したが銀風は1回も食らわず。アメモースは1度も見なかった。
このあたりからは今まで殆ど踏まなかった罠を突然頻繁に踏むようになってくるが
致命的なものはなかったので特に気にはしなかった。
そしてB87F、遂に通路でレディアンの銀風を食らう。ダメージは35。
通路だったのでさっさと処理して問題なく突破した。
しかしB90Fでは狭い部屋で出会い頭に銀風を急所に食らい、今度は60ダメージ。
思い切って直線上に向かって1歩進んだが、次の銀風は外れてくれた。
それ以降は攻撃されず、「でんげきは」とゴロ石の追撃により無事撃破。
本当にこの技があってよかったと身を持って実感した。
B94Fで最後の階段部屋モンハウ。カバルドンがいたので縛り球の使用を断念し
通路で猛撃のタネを食べて一気に処理しようと思ったが、通路への道が2つあるタイプだった為
反対側からロズレイドなどが入り込んできて少しばかり危ない目に遭った。
角抜けでマジカルリーフが40ダメージだったので正直レディアンより怖かった。
それでも封印の力を借りて無事に突破した。
B96Fでは階段が中々見つからず、たまたま鍵部屋を通ったので
たまたま深層で1つだけ拾っていた鍵を使ってミラクルチェスト入手。
このあたりでもチルタリスに歌うを食らったりして危ない展開が続いたが無事突破。
やはり終盤になるとあしらいは空気に…。
やはり初期技に念力が追加されたおかげでかなり強くなった気がする。
そして封印の便利さも実感した。ここまで便利だとは思わなかった。
しかし封印に頼りっぱなしで逃げてばかりいると当然詰むのでレベル上げは必要。
それとエスパータイプなので深層の風使いは危険。
それにしても今回は引きがよかったなぁ、幸せ17個もそうだが
ドーピングアイテムも中層から異常な程出てきてくれて助かった。
特防に関してはドーピングで20も上昇してしまった。
これ使ってなかったら深層の銀風とかどのぐらい食らってたんだろうか?